Zahl-Symbol-System(-Spiel)  *  Lernspiel  *  Spielzeug, Werkzeug und Waffe zugleich (Wissen ist Macht!)  *  Bewährte Technik, für das 21. Jahrhundert neu interpretiert und handlich gemacht  *  IQ  *  Stärkt das Selbstbewusstsein  *  Besser in Schule & Beruf  *  Praktisch im Alltag  *  Geistiges Doping  *  Ein schönes Geschenk  *  Gehirnjogging  *  Für Jung und Alt  *  Macht schlau  *  Macht Spaß  *  Zeitvertreib  *  Made in Germany  *  Konstruktive Beschäftigung  *  Geschenkidee  *  Etwas Echtes, das man in die Hand nehmen kann und das immer geladen ist  *  Zum alleine oder zusammen mit Freunden spielen  *  Praktisch  *  Witzig  *  Kreativ  *  Sinnvoll  *


„Ich finde es cool, mir nicht mehr ständig alles aufschreiben zu müssen, weil es leichter ist und mehr Spaß macht, es sich zu merken!“

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Jens E. (45), Versicherungsmakler, Feldkirchen

„Mit Hilfe von Ei-Kerze-Schwan konnten wir die Demenz bei meiner Frau (78) bremsen!“

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Dipl. Ing. Herrmann K. (79), Rentner, München

„Letzten Sommer haben wir Ei-Kerze-Schwan im Auto gespielt und als wir nach 9 Stunden ankamen, konnten wir fast alle Symbole auswendig!“

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Silas M. (9), Schüler, Berlin


3 in 1 (!) Ei-Kerze-Schwan ist ein unterhaltsames und pädagogisch wertvolles Lernspiel und Werkzeug zugleich: Basierend auf der sogenannten Mnemonik-Technik setzt es sich aus 105 Karten zusammen, auf denen jeder Zahl (0-99 & 5 weitere Zahlen) ein eigenes Symbol zugeordnet ist. Im Spiel mit anderen bekommt immer derjenige die oberste Karte vom Stapel, der das richtige Symbol zu der Zahl auf der Karte gewusst oder geraten hat. Der mit den meisten Karten, hat am Ende gewonnen. Ziel des Spiels ist es, irgendwann alle Zahl-Symbolkombinationen auswendig zu kennen und die Technik im Alltag anzuwenden (schon mit den ersten 20 Symbolen lassen sich große Erfolge erzielen). 

Der Grundgedanke von Ei-Kerze-Schwan war, den Menschen diese geniale Methode leichter zugänglich zu machen. Es existiert haufenweise Literatur zu dem Thema, aber um die Technik zu nutzen, musste man sich bisher selber alle Symbole zu den Zahlen ausdenken und irgendwie auswendig lernen. Dank Ei-Kerze-Schwan bleibt uns das jetzt erspart und durch das Spiel geht das Lernen ganz von alleine.

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Es wurde viel Zeit und Energie in die Entwicklung von Ei-Kerze-Schwan investiert. Leicht einprägsam und gut geeignet zur kreativen Schaffung von Geschichten und möglichst phantasievollen Bildern vor dem geistigen Auge sollten die Symbole sein. Dafür wurden die verwendeten Begriffe „händisch“ aus einer Menge von rund 500.000 Wörtern selektiert und folgen einem System im System, um sich das Einprägen der Symbole noch leichter zu machen.

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Von Ärzten empfohlen:

Egal wie alt man ist, das Gehirn braucht Training! Ich treffe in meiner Klinik täglich auf Patienten, die über nachlassende Leistung ihres Gehirns klagen und damit einhergehend unter Problemen im Alltag leiden. Unter anderem empfehle ich in der Regel, das Gehirn zu trainieren und habe in diesem Zusammenhang sehr gute Erfahrungen mit "Ei-Kerze-Schwan" gemacht! (Dr. med. H. Müller, Facharzt für Neurologie)

Unser Gehirn verhält sich ähnlich wie ein Muskel. Beschäftigen wir es nicht, "erschlafft" es! Das Paradoxon der digitalen Welt ist, dass sie uns einerseits viele neue Möglichkeiten bietet und uns viel Arbeit abnehmen kann, uns gleichzeitig aber auch abhängig macht und phlegmatisiert und somit dem geistigen Verfall beiträgt. Um dem entgegenzuwirken reichen Grünkohl-Smoothies, Yoga und der gute Wille nicht aus - man muss das Problem bei der Wurzel packen! Fordern Sie Ihr Gehirn heraus - und zwar täglich, dann haben Sie wesentlich mehr vom Leben! Ich halte "Ei-Kerze-Schwan" dahingehend für ein segensreiches Geschenk, das auch im Alltag meiner Familie angekommen ist. (Dr. med. H. Baltin)



Machen Sie sich oder Ihren Lieben eine Freude und schenken Sie "Ei-Kerze-Schwan"! 

Bestellen Sie jetzt "Ei-Kerze-Schwan" direkt beim Hersteller:

Synups-Games

"Ei-Kerze-Schwan" Onlineshop

Inhalt:

"Ei-Kerze-Schwan" (Deutsche Edition)

Foliertes Kartendeck in Faltschachtel

Die deutsche Edition von "Ei-Kerze-Schwan" besteht aus 105 Zahl-Symbolkarten, sowie einer Beschreibung mit Hintergrundinformationen, Tipps & Tricks.


Artikelnummer:
20201
Preis:
14,95 €
Enthaltene Mehrwertsteuer 19 %
2,39 €

Zuzüglich Porto und Verpackung.



AGB - Lieferbedingungen



Informationen zur Online-Streitbeilegung: Die Europäische Kommission stellt unter folgendem Link eine Plattform zur außergerichtlichen Beilegung von Streitigkeiten bereit: http://ec.europa.eu/consumers/odr/
Unsere E-Mail-Adresse: me@example.com

Überblick:

  • "Ei-Kerze-Schwan" ist ein einzigartiges Karten-Lernspiel nach dem Prinzip der Mnemonik-Technik.
  • Es kann von 1 bis 6 (oder auch mehr) Spielern gespielt werden.
  • Die Spieldauer bewegt sich zwischen 5 und 30 Minuten (je nachdem, wie gut die Spieler das Spiel bereits beherrschen).
  • Das empfohlene Mindestalter liegt bei 8 Jahren und ist nach oben offen (für jung und alt!)
  • "Ei-Kerze-Schwan" bedarf keiner großen Erklärungen. Es ist sehr einfach zu verstehen und damit für jeden zugänglich.
  • Als Kartendeck ist es zudem klein und handlich.

 


 Das macht „Ei-Kerze-Schwan“ besonders:

  • "Ei-Kerze-Schwan" ist auf dem Spielemarkt konkurrenzlos, denn obwohl die dem Spiel zugrundeliegende Technik bereits tausende Jahre alt ist, wurde sie noch nie in einem Spiel dieser Art umgesetzt.
  • Man kann es alleine oder auch mit anderen spielen.
  • Es ist etwas Echtes, das man anfassen kann und nicht aufladen muss.
  • Man muss "Ei-Kerze-Schwan" nicht aufbauen, sondern kann es sofort und jederzeit spielen.
  • "Ei-Kerze-Schwan" bietet einen entscheidenden Mehrwert, denn man lernt dabei eine Mnemonik-Technik, die sich im Alltag anwenden lässt und viele Vorteile und Anwendungsmöglichkeiten bietet.
  • Sobald man seine neu erlernten Fähigkeiten im Alltag nutzt, ist das für jeden ein geniales Erfolgserlebnis.
  • Beim Spiel mit Anderen geht es heiß her, denn jeder will der schlaueste sein und wenn die Mitspieler fast gleichzeitig die richtige Antwort abgeben, können schon die Fetzen fliegen.
  • Kindern schafft es einen Bezug zur Mathematik und Zahlenwelt, Älteren hilft es, dem geistigen Verfall entgegen zu wirken und allen zusammen bereitet es Spannung und Spaß.